martes, 15 de enero de 2008

Winterbells & Avalanche

Winterbells
Reglas implícitas:
  • Para avanzar hay que subir.
  • Los límites de movimiento están marcados por el cuadro de la pantalla
  • Una vez abajo no se puede saltar de nuevo
  • Para un mejor resultado hay que tocar todas las campanas
  • No importa cuánto tiempo tardes en el juego, siempre y cuando toques campanas

Reglas constitutivas:

  • Se gana al mejorar el puntaje personal
  • Hay que tocar las campanas para obtener puntos
  • Los pájaros son puntos dobles
  • Al caer se pierde

Reglas operacionales:

  • Para el salto inicial se da click con el "mouse"
  • Para mover al conejo basta con mover el "mouse"

Avalanche

Reglas implícitas:

  • La dificultad del juego aumentará gradualmente
  • No te puedes quedar mucho tiempo sin moverte
  • Puedes saltar de un lado al otro de la pantalla, los límites no estan definidos por el cuadro de pantalla: si salto a la derecha puedo aparecer del lado izquierdo de la pantalla.
  • Para un mejor juego, tienes que moverte rápidamente
  • Se necesita la mejor combinación de movimientos para avanzar, no por saltar en línea recta se obtendrá un mejor puntaje

Reglas constitutivas:

  • Si el "liquido rojo" toca al cuadro blanco, se pierde el juego
  • Si un bloque aplasta al cuadro blanco, se pierde el juego
  • Se gana al mejorar su record personal
  • Si caes aumenta la posibilidad de perder
  • Entre más alto llegue el cuadro mejor es el puntaje

Reglas operacionales

  • Te mueves con las flechas del teclado
  • Al saltar en un lado de un bloque puedes "colgarte" un instante para seguir subiendo

Similitudes

Ambos juegos tienen como objetivo subir.

Si caes pierdes (ya sea por el líquido o por falta de campanas).

En los dos juegos se gana al superar su propio puntaje.

Ambos son fáciles de operar.

El movimiento principal es saltar.

Conclusión

Son juegos bastante parecidos, finalmente podrían ser el mismo sino por la pequeña diferencia, de que el nivel de dificultad en Avalanche es más notorio. Es decir que es más rápido el progreso del líquido que sube, que del decrecimiento de las campanas.

Finalmente, aunque la forma de adquirir puntos, y la de moverse no es la misma, se podría decir que es básicamente el mismo juego puesto que, entre otras similitudes, tienen el mismo objetivo.

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